脱出ゲームについて(その1)

何年か前から、携帯の脱出ゲームのシナリオを書いてます。
もうわりと、数十本くらいになるでしょうか。

僕が書いているのは「だれもいない部屋」というシリーズ(が主)です。
ただ単に密室から脱出するゲームよりも、普段、ストーリーのあるシナリオを書いてるので、
それなりに面白いストーリーのある、脱出ゲームを目指したものです。

どんな内容か簡単に言うと、死にきれない幽霊を成仏させる成仏屋が、
幽霊の心残りを解消してあげることによって、密室から脱出するというものです。

何か、いろんな要素もあって、自分で言うのもナンですが、
それなりに好評なようです(ホントか?)。

たぶん、これからも書いていきますので、よろしくお願いします(誰に?)。

あ、ちなみに例外があって、
「大脱出」というショートムービー集の中にある「だれもいない部屋」と、
「遠隔脱出 だれもいない部屋」というゲームについては、僕が書いたものではありません。
どんな内容なのかも、わかりません。
公平性を期すために、いちおう、書いておきます。

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